芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

indienova.com/u/iwse/blogread/11865

人们注定选择要注意哪些信息的输入,主动选择忽视哪些信息的输入。……玩家的错误 (1)运动控制错误:哎呀!……希克定律证明了设计中简洁性的重要,并且指导设计师如何组织信息能够加快用户学习和使用的速度,让整体设计显得更加直观

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

indienova.com/u/taomee/blogread/33578

PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……同时还有以周年庆典命名的版本专属“13周年套装”,版本正式上线后还会解锁更多精彩,如今也可以前往13周年庆典品牌站查看版本爆料信息哦……4月7日周年庆上线当天,内容共创活动“绽放计划”正式启动,参与投稿瓜分灵豆大奖

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

诺娃独立游戏通讯 2022-#35

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-35/

修复一些 bug来自:雍乐蜜獾作者引语:1.添加竹林的落叶2.添加竹林的云层3.修复鳄鱼的 ai 错误……indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31496针叶岛物语 Alpha v1.7.0……不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/steam/game/80310

当事态正可怕地向错误的方向发展时,他只能向他曾为之工作的犯罪集团寻求帮助。……游戏特色: 超过 60 幅的手绘背景 一波三折的电影式黑色氛围 同时控制 Azriel 和 Delta-Six

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……结果一个校验码错误……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也啊~ 无有时代: @Lefland#3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)